3D Computergrafik mit Python
In diesem Vortrag werden verschiedene Python-Module vorgestellt mit denen 3D Grafiken realisiert werden können.
Die gezeigen Methoden eignen sich sowohl für Computerspiele und allgemeine 3D Applikationen/Viewer.
Es werden konkrete Anwendungen in den Bereichen "3D-Echtzeitgrafik" und "cloud-basiertem Rendering" gezeigt.
Zum Einsatz kommt Python 3.4.x, jedoch ist alles auch mit 2.7.x kompatibel.